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Worum es hier geht
Fr Apr 11, 2008 11:45 amChristian
Frisch aus dem Netz und für jeden Spieler und SL definitiv lesenswert ... (click mich)

1. Do not steal another player's thunder. If you can tell it is another PC/player's moment to shine, then shut the f^&( up and do not ruin it.

2. If the GM is trying to set a mood, either help set the mood or shut the f^&( up and do not ruin it.

3. Be ready when your turn comes.

4. All mistakes are …

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Christian
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Kampfablauf Empty Kampfablauf

Do Mai 16, 2013 10:14 am
Hier bitte Kämpfe auf folgende Art und Weise eintragen.

Im Textbereich die HANDLUNG/ABSICHT.
(ich schlag auf den Goblin mit der Axt)

Im Textbereich angeben, welchen BONUS ihr auf eure Waffe bekommt (BtH und Stärkebonus plus ggf Waffe)

Im Textbereich angeben, welchen BONUS ihr auf euren Waffenschaden bekommt (Stärkebonus plus ggf Waffe)



Unten im Würfelbereich oder beim Antworten im Bereich der HTML Icons (direkt über dem Texteingabefeld) DREI DINGE gleichzeitig würfeln

1. Initiative (W10)
2. Angriff W20
3. Schaden nach Waffe

ACHTUNG! Editierte Einträge sind grundsätzlich Fehlschläge! Wenn ihr auf Senden gedrückt habt ist es so geschehen.
Christian
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Kampfablauf Empty Re: Kampfablauf

Do Mai 16, 2013 11:06 am
Beispiel für Würfe mit oberem Würfeleintrag.

Ich schlage auf den Goblin mit dem roten Umhang.

Dieser Würfel existiert nicht
Christian hat 1 mal gewürfelt Kampfablauf D20-2010 (W20.) :
Kampfablauf D20-310
+2

Schaden: Christian hat 1 mal gewürfelt Kampfablauf D6-610 (W6.) :
Kampfablauf D6-210
+3


Beispiel für Würfe mit unterem Würfeleintrag. (Würfel werden in einem seperaten Eintrag dargestellt)
BtH +3
Schaden 1W6+4

die obere Version ist deutlich eleganter.
Christian
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Kampfablauf Empty Re: Kampfablauf

Do Mai 16, 2013 11:06 am
'Christian' hat folgende Handlung ausgeführt: Wurf

#1 'Initiative' : 1

--------------------------------

#2 'Angriff' : 1

--------------------------------

#3 'W6' : 6
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